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Protección pensada para coleccionistas

Protectores para juegos PlayStation | PS1, PS2, PS3, PS4 y PS5

Protectores para juegos PlayStation para conservar las cajas de una familia de consolas que cambió muchísimo la forma en que muchos entendíamos los videojuegos.

No porque antes no existieran aventuras complejas, exploración o grandes historias, sino porque PlayStation consiguió llevar todo aquello a un público enorme justo cuando los mundos tridimensionales empezaban a abrir posibilidades que en casa todavía parecían nuevas.

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playstation

Protectores para juegos PlayStation: cuando los videojuegos dejaron de ser solo avanzar hacia delante

Para quienes ya llevábamos unos cuantos años metidos en el mundo de los videojuegos, la llegada de PlayStation fue una auténtica revolución. Antes habían pasado por muchas casas consolas como Mega Drive o Super Nintendo, además de otras máquinas más potentes o menos habituales que en España se veían con cuentagotas. Y ya entonces había juegos, como Flashback, que parecían una auténtica barbaridad para su época.

Pero también empezaba a cansar cierta mecánica que se repetía en muchos títulos: avanzar, saltar, disparar o pegar a todo lo que aparecía por delante.

Entonces llegó PlayStation y cambió muchas cosas. No solo mejoraron los gráficos o aparecieron mundos en 3D; también cambió la forma de entender, contar y jugar a los videojuegos.

Resident Evil y la PlayStation 1: abrir una puerta podía cambiarlo todo

Recuerdo jugar a Resident Evil y pensar que aquello era otra historia. Ya no se trataba únicamente de avanzar: podías entrar en habitaciones, volver sobre tus pasos, encontrar una llave, preguntarte dónde demonios encajaba, administrar objetos, explorar una mansión y descubrir poco a poco qué estaba pasando.

Ahora todo eso parece completamente normal. En 1996 no lo era.

La primera PlayStation llegó a Europa en 1995 y coincidió con el momento en que los gráficos tridimensionales comenzaron a dejar de ser una curiosidad técnica para convertirse en una nueva forma de diseñar juegos. Resident Evil, publicado por Capcom en 1996, ayudó además a definir aquello que empezamos a conocer como survival horror.

Pero PlayStation fue mucho más.

Metal Gear Solid mezclaba infiltración y una narrativa cinematográfica que parecía venir de otro sitio. Final Fantasy VII consiguió que muchísimos jugadores descubrieran los RPG japoneses. Gran Turismo perseguía un tipo de conducción más realista. Tekken llevaba la lucha 3D al salón y juegos como Tomb Raider, Oddworld, Dino Crisis o Silent Hill exploraban ideas que hacían que aquella máquina gris pareciese una puerta hacia algo nuevo.

Los juegos PS1 también cambiaron la manera de guardar una colección

PlayStation abandonó el cartucho y apostó por el CD-ROM, lo que también cambió completamente el aspecto de las estanterías.

Las cajas de los juegos PS1 PAL pueden encontrarse en diferentes grosores y formatos, especialmente cuando hablamos de títulos de varios discos. Algunas han sobrevivido estupendamente, pero después de tres décadas es habitual encontrar plástico arañado, bisagras rotas, cajas sustituidas y carátulas que han pasado por bastante más de una casa.

Por eso un protector para juegos PS1 no tiene exactamente la misma función que una funda para una caja de cartón de Nintendo. Aquí intentamos conservar plástico transparente, bisagras, carátulas y una presentación que también forma parte de cómo recordamos aquellos juegos.

Además, si coleccionas PAL España, conservar la caja correcta puede terminar siendo bastante más interesante que sustituirla por el primer estuche que más o menos encaje.

PlayStation 2 fue el momento en que aquello directamente se nos fue de las manos

Si la primera PlayStation abrió la puerta, PS2 entró con la pared entera.

Sony lanzó PlayStation 2 en Europa en noviembre del año 2000 y terminó superando los 160 millones de consolas vendidas en todo el mundo. Pero las cifras explican solo una parte del fenómeno.

Lo verdaderamente impresionante era ver hasta dónde podían llegar los juegos.

Silent Hill 2 ya no necesitaba asustarte únicamente con monstruos; podía hacerlo con culpa, duelo, niebla y todo aquello que no terminaba de explicarte. Resident Evil Code: Veronica llevaba la saga a escenarios mucho más ambiciosos y títulos como Metal Gear Solid 2 y 3 seguían borrando la frontera entre videojuego y espectáculo cinematográfico.

Luego apareció GTA: San Andreas.

Hoy abrimos un mapa gigantesco sin pensarlo demasiado. Entonces poder coger un coche, recorrer ciudades y carreteras, cambiar de ropa, entrar en negocios, hacer misiones, perder media tarde haciendo el imbécil y sentir que el mundo seguía alrededor era una auténtica animalada.

Y mientras unos estábamos con GTA, Silent Hill, Obscure o Resident Evil, otros podían pasarse años jugando a FIFA, Pro Evolution Soccer, Gran Turismo, Tekken, Final Fantasy, God of War o cualquiera de los miles de juegos que terminaron formando uno de los catálogos más enormes de la historia.

Protectores para juegos PS2: una caja que parecía eterna hasta que dejó de serlo

Juego Play Station 2 Project Zero PAL

PS2 adoptó el estuche de formato DVD, mucho más robusto y fácil de almacenar que muchas cajas anteriores. Precisamente por eso casi nadie pensaba en protegerlo: parecía un embalaje que iba a durar siempre.

Veinticinco años después empezamos a ver el resultado.

Plástico exterior rayado, carátulas onduladas, clips de manual rotos, cajas deformadas y estuches genéricos que han sustituido a los originales. En juegos baratos quizá importe relativamente poco, pero si estás intentando reunir una saga, conservar una edición PAL España completa o mantener tus propios juegos de entonces tal como eran, la cosa cambia.

Las fundas protectoras para juegos PS2 añaden una capa frente al polvo y el roce sin impedir que sigas sacando el juego cuando quieras utilizarlo.

Además, este formato tiene una ventaja práctica: determinados protectores PET son compatibles también con cajas estándar de GameCube, Xbox, Xbox 360, Wii y Wii U, lo que permite proteger varias partes de una colección utilizando una misma referencia física cuando las medidas coinciden.

PSP hizo que una PlayStation pudiera acabar dentro de la mochila

Sony también quiso plantar cara a Nintendo en el terreno portátil y en 2005 llevó PSP a Europa.

Era una máquina muy diferente a Game Boy o Nintendo DS. Pantalla panorámica, gráficos que entonces parecían acercarse muchísimo a una consola doméstica, música, vídeo y juegos almacenados en aquellos pequeños discos UMD protegidos por su propia carcasa.

Para muchos fue casi una PS2 que podías llevar encima, salvando las diferencias técnicas.

Y precisamente por ser portátil, muchas cajas fueron las primeras sacrificadas. El UMD acababa dentro de un estuche con otros juegos y la caja original se quedaba en casa, se perdía o terminaba dañada.

Por eso al buscar protectores para juegos PSP conviene distinguir entre la caja exterior del videojuego, la carcasa del propio UMD y las fundas destinadas a transportar la consola. Son tres cosas completamente diferentes.

PlayStation en España: una relación especialmente fuerte

Hay países donde la historia de las consolas se reparte de una manera bastante equilibrada entre varias marcas. España ha tenido durante décadas una relación especialmente fuerte con PlayStation.

La primera consola superó los tres millones de unidades vendidas en nuestro país y PlayStation 2 alcanzó aproximadamente los cinco millones, unas cifras enormes para el tamaño del mercado español. Años después, responsables de Sony seguían señalando públicamente a España como uno de los territorios donde la preferencia por PlayStation era especialmente alta.

Eso también explica algo que cualquiera que creciera aquí reconoce.

Decíamos “la Play” casi como si fuese el nombre genérico de una consola.

Había otras máquinas, naturalmente, y algunas tuvieron muchísimo éxito. Pero durante determinadas generaciones preguntar qué consola tenía alguien en casa daba una respuesta sospechosamente repetitiva.

Una Play.

PS3 añadió Blu-ray, juego online y una colección que empezaba a convivir con lo digital

Con PlayStation 3 empezó otra transición.

Los discos pasaron al Blu-ray, apareció PlayStation Network como parte central de la experiencia y descargar contenido comenzó a resultar completamente normal. La consola llegó a Europa en 2007 y Sony terminó vendiendo más de 87 millones de unidades a nivel mundial.

Sin embargo, el formato físico seguía teniendo muchísimo peso.

Las cajas transparentes de PS3 sustituyeron el formato DVD de PS2 y fueron evolucionando visualmente durante la vida comercial de la consola. Los primeros juegos mantienen incluso una identidad gráfica diferente a las ediciones posteriores al rediseño de la marca.

Para quien colecciona hoy, esas pequeñas diferencias empiezan a importar.

Un protector para juegos PS3 ayuda a conservar la caja original en una generación que todavía parece relativamente reciente hasta que recuerdas que algunos de sus primeros títulos están acercándose ya a los veinte años.

PlayStation 4 demostró que lo físico podía convivir con bibliotecas digitales enormes

PS4 llegó a Europa en 2013 y reforzó todavía más la posición de PlayStation. Sony superó los 117 millones de consolas vendidas en todo el mundo y, en España, la marca volvió a alcanzar una cuota especialmente fuerte.

Para entonces ya comprábamos juegos de otra manera.

PlayStation Store formaba parte del día a día, las actualizaciones podían ocupar gigas, PlayStation Plus ofrecía títulos digitales y empezar una partida ya no implicaba necesariamente introducir un disco.

Y aun así seguimos comprando cajas.

  • Bloodborne.
  • God of War.
  • The Last of Us Part II.
  • Ghost of Tsushima.
  • Uncharted 4.

Y decenas de juegos multiplataforma que siguen ocupando estanterías enteras.

Las fundas protectoras para juegos PS4 tienen precisamente sentido ahí: colecciones grandes, cajas que se mueven continuamente y una superficie exterior donde los microarañazos empiezan a aparecer mucho antes de que nos demos cuenta.

PS5 y la curiosa situación de poder proteger hoy lo que será retro mañana

Con PlayStation 5 ocurre algo completamente diferente a lo que sucede cuando compramos una NES o una PS1.

Todavía estamos a tiempo.

La consola se lanzó en 2020 y muchas cajas siguen llegando nuevas a nuestras manos. Por primera vez dentro de este recorrido podemos colocar un protector para juegos PS5 antes de que aparezcan los arañazos, en lugar de intentar conservar una caja después de treinta años de uso.

Además, la propia generación refleja hacia dónde está evolucionando el mercado. PS5 nació tanto en versión con lector como en edición exclusivamente digital, mientras que el formato físico continúa conviviendo con descargas y suscripciones.

Para quien sigue prefiriendo tener el juego en la estantería, esa elección hace todavía más lógico cuidar la copia que ha decidido conservar.

Cajas PlayStation: del CD al DVD, del UMD al Blu-ray

Más de treinta años de PlayStation significan también más de treinta años cambiando formatos.

PS1 utilizó cajas para CD y presentaciones PAL con distintas configuraciones.

PS2 pasó al estuche tipo DVD.

PSP creó su propio formato compacto para UMD.

PS3 adoptó cajas asociadas al Blu-ray.

PS4 y PS5 continuaron evolucionando ese concepto con diseños propios de cada generación.

Por eso hablar de una única funda para juegos PlayStation no tiene demasiado sentido.

Un buen protector debe corresponder con la caja concreta que tienes delante.

Incluso dentro de una misma consola existen Steelbook, ediciones multidisco, cajas especiales, slipcovers y presentaciones de coleccionista que pueden necesitar medidas diferentes.

Fundas PET para PlayStation: proteger sin dejar de jugar

Las fundas PET para juegos PlayStation están pensadas para colecciones que siguen vivas.

Protegen durante el almacenamiento, pero el juego continúa accesible.

Puedes sacar la caja, utilizar el disco y volver a guardarla después sin complicaciones.

El PET transparente ayuda a reducir el contacto directo con otras cajas, el polvo y los pequeños roces sin esconder portada, lomo ni contraportada.

Eso resulta especialmente útil cuando una estantería reúne cincuenta o cien juegos y cada nueva compra obliga a mover varios de sitio.

Protectores de metacrilato PlayStation para los juegos que quieres convertir en protagonistas

No todas las piezas necesitan la misma protección.

Una copia corriente que utilizas habitualmente puede estar perfectamente conservada dentro de una funda PET.

Pero quizá tengas un juego precintado, una edición especialmente difícil de encontrar o simplemente esa copia de Resident Evil, Silent Hill o cualquier otro título que significa algo especial para ti.

Las cajas de metacrilato para juegos PlayStation ofrecen una solución rígida para conservar y exponer ese tipo de piezas.

Porque coleccionar tampoco consiste necesariamente en guardar únicamente lo más caro.

A veces el juego más importante de la estantería es sencillamente el que más recuerdos tiene detrás.

Comprar protectores para juegos PlayStation según consola, edición y formato

Antes de elegir cualquiera de nuestros protectores para juegos PlayStation, comprueba siempre qué consola, región y tipo de caja tienes.

Especialmente en PS1, ediciones multidisco, Steelbook y presentaciones especiales, unos pocos milímetros pueden cambiar completamente el ajuste.

En ProtecciónRetro estamos organizando los protectores por sistema y formato precisamente para evitar el típico “vale para PlayStation” que en realidad no aclara absolutamente nada.

Puedes consultar toda nuestra selección dentro de protectores para juegos PlayStation o recorrer el catálogo completo de protectores para videojuegos si tu colección mezcla varias marcas.

PlayStation consiguió que muchos volviéramos a mirar los videojuegos de otra manera cuando creíamos que ya sabíamos lo que podían ofrecernos.

Ahora esas primeras cajas empiezan a tener treinta años.

Quizá sea buen momento para devolverles el favor.